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Description
| Interface Summary | |
|---|---|
| Agent | Interface pour un agent (local ou sur le réseau). |
| AgentListClient | Interface pour les clients de la liste des agents. |
| AgentListManager | Interface pour les gestionnaire de listes d'agents sur le réseau. |
| LocalAgent | Interface pour un agent local. |
| LocalAgentWithProperties | Interface for a local agent with properties. |
| LocalPlayer | Interface pour l'agent local, lorsqu'il est un joueur. |
| NetworkAgent | Interface pour un agent sur le réseau. |
| NetworkPlayer | Interface pour un joueur sur le réseau, c'est-à-dire un agent avec un avatar. |
| Player | Interface pour un joueur, c'est-à-dire un agent avec un avatar. |
| Server | Interface pour un serveur pour Simulación. |
| Class Summary | |
|---|---|
| AgentFactory | Classe pour générer des agents à partir des configurations. |
| AgentImpl | Classe abstraite pour des agents, met en place le minimum pour définir l'égalité entre deux agents. |
| AgentListManagerImpl | Classe de base pour le gestionnaire sur la liste des agents. |
| Handler | Classe pour l'interface publique du serveur. |
| LocalAgentImpl | Classe pour les agents locaux. |
| LocalAwareAgentImpl | Classe de base pour les agents locaux qui s'intéressent à l'arrivée et au départ d'autres agents sur le réseau. |
| LocalLogAgentImpl | Classe pour un agent qui envoie des informations aux agents logs. |
| LocalPlayerImpl | Base class for the local player implementation. |
| ServerFactory | Classe pour créer le serveur (au sens de Simulación) qui va gérer la partie au niveau réseau. |
| Test | Classe pour les tests du paquet server. |
| Exception Summary | |
|---|---|
| AgentException | Classe pour une exception survenue dans l'accès à une méthode d'un agent. |
| NetworkAgentException | Classe pour une exception survenue dans l'accès à un agent distant. |
| ServerException | Classe pour une exception relative au paquet server (une exception avec un agent local ou réseau ou une exception réseau autre). |
Paquet pour la partie réseau de simulacion avec le serveur (TCP) et le client du service mDNS.
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