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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
public interface Application
Interface de base pour l'application.
Method Summary | |
---|---|
Map |
getAgentConfig(String inName)
Accesseur sur la configuration d'un agent donné. |
Avatar |
getAvatar(String inName)
Accesseur sur un avatar donné. |
Map |
getAvatars()
Accesseur sur tous les avatars. |
Configuration |
getConfiguration()
Accesseur sur la configuration. |
String |
getPlayerAgentClass()
Accesseur sur la classe des joueurs. |
Collection |
getPlayerAgentNames()
Accesseur sur les noms des agents de la classe joueur. |
String |
getPlayerNameFromAvatarName(String inAvatarName)
Accesseur sur le nom d'un joueur à partir du nom de son avatar. |
SimulacionMediaTracker |
getTracker()
Accesseur sur le traqueur. |
void |
quit()
Method called to quit the application. |
Method Detail |
---|
Configuration getConfiguration()
SimulacionMediaTracker getTracker()
Map getAvatars()
String getPlayerAgentClass()
Avatar getAvatar(String inName)
inName
- nom de l'avatar.
null
si aucun avatar de ce nom n'existe.Map getAgentConfig(String inName)
inName
- nom de l'agent
null
si aucun agent de ce nom n'existe.Collection getPlayerAgentNames()
String getPlayerNameFromAvatarName(String inAvatarName)
inAvatarName
- nom de l'avatar
null
si aucun joueur n'a cet
avatar.void quit()
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