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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||
java.lang.Objectfr.lip6.sma.simulacion.app.ApplicationImpl
fr.lip6.sma.simulacion.app.GameApplicationImpl
fr.lip6.sma.simulacion.app.TestApp
public abstract class TestApp
Classe pour les applications de test. Charge les images.
| Field Summary | |
|---|---|
private boolean |
mLoaded
Le chargement est-il terminé? |
| Constructor Summary | |
|---|---|
TestApp(String inConfigPath)
Constructeur à partir du chemin de configuration. |
|
| Method Summary | |
|---|---|
void |
dispose()
Méthode pour libérer la fenêtre. |
double |
getProgress()
Accesseur sur le niveau de progression actuel. |
protected SplashWindow |
getSplashWindow()
Crée et retourne la fenêtre de démarrage. |
void |
imageLoaded(String inURI)
Méthode appelée lorsqu'une image est chargée. |
void |
indicateProgress(double inIncrement)
Indicateur de chargement. |
void |
setImageIncrement(double inNewIncrement)
Sélecteur sur l'incrément pour les images. |
protected void |
setupServer()
Démarre le serveur. |
void |
setVisible(boolean inVisible)
Méthode pour afficher ou masquer la fenêtre. |
protected void |
startGame()
Démarre le jeu. |
void |
waitForTracker()
Attend que le chargement soit terminé. |
| Methods inherited from class fr.lip6.sma.simulacion.app.GameApplicationImpl |
|---|
finishSetup, getAgentListManager, getLocalPlayer, getPlayer, init, quit, start |
| Methods inherited from class fr.lip6.sma.simulacion.app.ApplicationImpl |
|---|
getAgentConfig, getAvatar, getAvatars, getConfiguration, getPlayerAgentClass, getPlayerAgentNames, getPlayerNameFromAvatarName, getTracker, loadImages, setupApplication |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Methods inherited from interface fr.lip6.sma.simulacion.app.GameApplication |
|---|
getConfiguration, getGameController, getGameModel |
| Methods inherited from interface fr.lip6.sma.simulacion.app.Application |
|---|
getAgentConfig, getAvatar, getAvatars, getPlayerAgentClass, getPlayerAgentNames, getPlayerNameFromAvatarName, getTracker |
| Field Detail |
|---|
private boolean mLoaded
| Constructor Detail |
|---|
public TestApp(String inConfigPath)
inConfigPath - chemin de configuration.| Method Detail |
|---|
protected final SplashWindow getSplashWindow()
getSplashWindow in class ApplicationImplprotected void setupServer()
setupServer in class GameApplicationImplprotected final void startGame()
startGame in class GameApplicationImplpublic final void waitForTracker()
public final void setVisible(boolean inVisible)
setVisible in interface SplashWindowinVisible - si on doit afficher ou masquer la fenêtre.public final void dispose()
dispose in interface SplashWindowpublic final void setImageIncrement(double inNewIncrement)
setImageIncrement in interface SplashWindowinNewIncrement - la nouvelle valeur de l'incrément, ajouté pour
les prochaines images chargées.public final double getProgress()
getProgress in interface SplashWindowpublic final void indicateProgress(double inIncrement)
indicateProgress in interface SplashWindowinIncrement - incrément de l'état du chargement (nombre entre
0 et 1).public final void imageLoaded(String inURI)
imageLoaded in interface SplashWindowimageLoaded in interface SimulacionMTListenerinURI - URI de l'image
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||