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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
public interface GameModel
Interface du modèle du jeu.
Method Summary | |
---|---|
void |
addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
Ajoute un client pour le changement d'une propriété. |
void |
removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
Supprime un client pour le changement d'une propriété. |
Method Detail |
---|
void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
inListener
- client à ajouter.void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
inListener
- client à supprimer.
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |