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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||
public interface GameModel
Interface du modèle du jeu.
| Method Summary | |
|---|---|
void |
addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
Ajoute un client pour le changement d'une propriété. |
void |
removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
Supprime un client pour le changement d'une propriété. |
| Method Detail |
|---|
void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
inListener - client à ajouter.void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener inListener)
inListener - client à supprimer.
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||